Меня заинтересовали "двухуровневые оверлейные социальные сети", первый уровень которых состоит из сайтов-серверов, к которым как клиенты (чуть точнее, посредством клиентов-прокси) подключены любые локальные хосты, образующие второй уровень сети.

О чем идет речь? Каждый пользователь создает у себя на локальном хосте сеть сайтов, которая через клиентскую программу, работающую как прокси, подключается к сети серверов в интернете. При этом для взаимодействия пользователей, как это имеет место быть, например, в любых ММО-играх, требуется одновременность подключения. Например, каждый пользователь может указать свои приемные часы или составить расписание приемов. Серверная часть может быть вполне микросоциальной, задавать структуру отношений и регулировать взаимность прав доступа между пользователями.

Сервера (микросоциальные сети) в свою очередь могут быть связаны между собой. Таким образом, вся конструкция двухуровневой оверлейной сети представляет собой гибрид совокупности игрового (интерактивного) типа узлов сервер-клиенты с федеративной децентрализованной сетью.

P.S. Данная маленькая заметочка представляет собой мою первую попытку интеграции Facebook и Hubzilla.

Ее дубль в Хабзилле (denis-juriev-feed@hub.denis-juriev.net):
https://hub.denis-juriev.net/articles/denis-juriev-feed/87a1bb78-6145-48d7-a66b-0c8e1919d640